“Si le debug est le processus d’élimination des bugs,

alors la programmation doit être le processus d’introduction des bugs.”

Inconnu

Qui suit je et pourquoi ce site ?

N’ayant aucune formation orientée dans l’informatique ou la programmation, j’ai appris au fil des ans, tout à commencer en 2003 avec le sortie du célèbre jeu GTA Vice City et ou l’envie de modifier mon premier jeu à émerger (j’avoue que ce n’était pas grand chose encore, une dizaine de lignes dans mes souvenirs), toutefois cette première expérience ma donné gout à la programmation et encore plus dans la modification de contenus, principalement des jeux. Je me suis ensuite dirigé sur la suite des RPG Maker ou la modification était encore plus poussée avec le langage Ruby, j’ai de ce fait participer à plusieurs projets de différentes envergure avec mes scripts. Vient ensuite la phase Minecraft, avec un code source complétement libre et donc modifiable à souhait, par l’intermédiaire de plugins ou mods, j’avoue avoir très peu joué à ce jeu, toutefois je l’ai énormément modifié, pour un plaisir personnel mais aussi en étant développeur sur l’un des plus gros serveur Français, ce qui à permis de consolider mes connaissances et mon plaisir de développer. S’en suit une très grande pause, du principalement à mon travail et mes nombreux déplacements, toutefois je commence à repartir du bon pied et je m’amuse principalement avec le moteur de jeu Unity, ou en encore Excel dans le domaine professionnel.


J’ai donc créer ce site, pour avoir un espace ou exposé mes tutoriels ou encore mes trucs et astuces sur les différents logiciels que j’utilise, il est aussi à vocation communautaire et n’importe qui peut si il le souhaite participer à l’élaboration de tutoriels, qu’il soit en vidéo ou en version écrite pour être diffusé sur ce site.

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